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战斗守护系统

1.什么是战斗守护系统?多少级开放系统?

1) 战斗守护系统包括减抗和守护抗性两大系统。

Ø 减抗:能够使对方对己方的伤害减免效果减少,即能够增加己方对对方的伤害。

Ø 守护:能够减少己方受到对方的伤害。包括6种抗性:风系、火系、水系、电系、光系、暗系。

2) 角色等级达到55级开放

2.减抗有属性吗?

    减抗本身没有属性,但是角色攻击会被附带上当前参战英灵的属性。

3.守护有抗性?跟英灵的抗性有什么关系?

玩家的抗性=战斗守护系统的抗性+当前参战英灵抗性

4.减抗和守护之间有什么关系?

1) 减抗在所有战斗中只对对方守护生效;反之,守护只对对方同属性的减抗生效。

2) 己方减抗<对方守护时造成伤害将被削弱,而己方减抗>对方守护时可确保伤害100%生效并产生额外伤害。

3) 己方守护>对方减抗一定数值将会有大幅减伤的效果。

5.具体是怎么计算的?这个数值是多少?

    攻击伤害:己方攻击对方的伤害=100%+[(己方的减抗-对方的守护)/10]%

    防守减伤:己方受到对方的伤害=100%-[(己方的守护-对方的减抗)/10]%

说明:若攻击方激活火系英灵,则计算防守方的火系抗性。

6.减抗和守护的数值是怎么来的?

1) 减抗通过减抗水晶培养,系统暂未开放,敬请期待。

2) 守护显示为各系抗性,各属性的抗性总和=镶嵌的所有该系守护水晶数值总和+出战英灵本身抗性。

7.守护水晶是什么?如何获得?

    守护水晶是镶嵌在守护系统中的水晶,分为风、火、水、电、光、暗6系,不同的等级守护水晶可以增加不同数值的各系抗性。

守护水晶可通过“遗失的宝藏”系统或活动产出,没有等级限制

8.我怎么获得高等级的守护水晶?

    高等级的守护水晶可在铁匠铺合成

注:不同等级水晶合成所需材料和数量均有不同,实际以游戏内为准。

9.一共能够镶嵌多少个水晶?

1) 每个守护插槽可镶嵌3个守护水晶,但不能在同一个守护插槽中镶嵌同类的水晶。

2) 角色达到55级后只开放一个佣兵插槽,后续的卫士、骑士、领主插槽的开放等级分别为60、65、70,75。

3) 道具“王国的印记”可通过“战斗与守护”系列任务获得。

藏宝图玩法

1. 在哪领取藏宝图?

在天空之城打开地图可以看看到藏宝图到NPC“柏丁”处领取。

2. 可以用绑定钻石提高藏宝图品质吗?

可以。

3. 可以花钻石增加领取藏宝图次数吗?

不可以。

4. 最多可以几个人一起组队完成藏宝图活动?

最多4个人。

5. 当天自己没有超过领取藏宝图奖励次数,组队后其他人打开藏宝图参加战斗后可以获得奖励吗?

可以。

6. 组队队友挖掘宝藏时,我没有进入战斗可以获得收益吗?

不可以

7. 进入藏宝图战斗失败会减少收益次数吗?

不会。

8. 自己的藏宝图没有开,跟别人组队已经获得5次奖励再开自己的藏宝图会有收益吗?

不会,每天最多获得5次收益。

9. 与其他玩家组队,我点了橙色藏宝图,但是奖励怎么是白色奖励?

组队后,按最先触发战斗的队员所拥有的宝图品质结算奖励,所有队友获得的奖励均相同,开启藏宝图者可获得额外奖励;

10. 领取藏宝图次数几点重置的?为什么我今天挖宝完成了,再次领取宝图是第二次了

藏宝图活动每天凌晨5点重置次数,如当天领取宝图未消耗领奖次数,则凌晨5点重置后视作第二天的次数 。

11. 挖宝的时候如果失败了会扣奖励吗?

不会,如玩家在战斗中死亡,则传送回天空之城,需要重新到同样的位置继续寻宝,不扣除宝图和奖励次数,如战斗获胜,战斗结束后,背包中的藏宝图将消失。

公会战优化

1. 之前占领神秘塔是给结界塔加血效果,现在怎么提升伤害了?

现在占领神秘塔不增加结界塔的血量,增加己方对对方结界塔的伤害值。

2. 每占领一个神秘塔对敌方结界塔的伤害是多少?

公会战开始,双方结界塔塔受到的所有伤害降低100%,此时玩家攻击对方结界塔0伤害值。公会每占领一个神秘塔,己方玩家对结界塔伤害增加50%。

3. 如果我们没有占到神秘塔,魔战车是不是对结界塔也没效果了?

不会,魔战车对结界塔伤害不受伤害值的影响。

4. 占领了更多的塔,玩家对魔战车的攻击会有增加吗?

不会,玩家攻打魔战车不受结界塔伤害值影响。

5. 为什么我没公会战会奖励?

 如果在公会战名单内,但是未参加公会战,那每周一、三、五公会战的个人奖励是没有的,但是周五公会战打完了之后,公会战结算奖励会有。

众神之战

1. 众神之战预赛如何参加?

    预赛规则与之前一样,依然是相同职业玩家按积分相近的原则匹配,每胜利一场获得270积分,失败一场获得135积分,预赛积分前100名玩家获得决赛资格。

2. 决赛规则调整后是怎样的?

    进入决赛的前100 名玩家按照战斗力排名,战斗力前16名玩家进入“战神之殿”阵营(若16与17名战力相同则随机一个玩家进入战神之殿),战斗力排至17-100名玩家进入“勇者之殿”阵营。

    决赛时,战神之殿玩家玩家决赛时和本阵营内其他15名玩家分别打一场,根据玩家最终胜利场数决定本次众神战1-16名;勇者之殿阵营玩家决赛时,根据每轮玩家当前胜利场数,相近的玩家俩俩匹配,共进行15轮对决,根据最终胜利场数决定最终17-100名排名

3. 众神战每场战斗怎么算打赢了?

    每轮比赛,战斗中胜利者为赢方;若在三分钟战斗时间内未分出胜负,则按双方累计伤害量判定,累计伤害量高者胜;若相同则按战斗力判定,战斗力高者获胜。

4. 下注做了怎样的调整?

    众神战预赛完之后,玩家可以前往众神之战界面对本职业前三名进行欢乐竞猜,下注玩家只能从战神之殿玩家中选择前三名下注,每个玩家每次下注只能下一次,无法追加下注。

牛X《神曲》运营团队

2013-07-29

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